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CAMPAÑA AIRSOFT:ALERTA NCLEAR - ORGANIZADA: AMIGOS DEL AIRSFT

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CAMPAÑA AIRSOFT.

Buenas compañeros.

Uno de nuestros más activos AMIGOS DEL AIRSOFT, el compañero KERO, encontró por Internet esta nueva forma de juego, y no dudo en comentármelo para ponerlo en marcha/prueba.

Nuevamente doy las GRACIAS al compañero KERO por ofrecer nuevas ideas y nuevas partidas a AMIGOS DEL AIRSOFT.

¿Que se entiende por Campaña, con relación al airsoft?.

Por campaña se entiende un conjunto de misiones seguidas con un mínimo de enlace entre ellas.

¿Como se juega una campaña?.

Sencillo, son las típicas misiones de airsoft, con la diferencia de que están preparadas para ser seguida una tras otra.

Por parte de la organización, le hemos puesto un roll mas interesante, para que haya competitividad entre equipos. Hemos decidido puntuar a los equipos positivamente o negativamente en base a las misiones completadas, con mas o menos éxito, etc. Etc.
_________________________________________________________________________


Historia:


Casa Blanca, EEUU.

A través de nuestros satélites espaciales, llevamos investigando desde hace meses bases militares secretas pertenecientes a las FARC.

Finalmente, como creíamos, en una de estas bases habilitada en un pueblo desierto, las FARC están preparando un misil aparentemente biológico. El lanzamiento de este, es una amenazaba para el mundo entero. Ese proyectil, no puede ser proyectado.

MISIONES:

Misión 1: Primer contacto.

Explicación:

Un grupo terrorista de las FARC de reconocimiento de zona, tiene contacto por sorpresa dentro del poblado con el grupo SEAL. El grupo SEAL a de neutralizar al bando enemigo, para evitar ser delatados. El grupo terrorista, tiene como objetivo eliminar al grupo SEAL. Si algún miembro del grupo SEAL es raptado en vez de asesinado, estarán muy bien recompensados.

Objetivos:
*Equipo SEAL: Aniquilar al grupo terrorista.
*Equipo Terrorista: Aniquilar y en lo posible raptar al equipo SEAL.

Detalles:
-Los terroristas secuestraran a los miembros del grupo SEAL disparándoles en las extremidades. Si el impacto es en tronco o cabeza, será dado como muerto.

Puntuación:
+1 al equipo ganador.
+1 si el equipo ganador termina con mas del 50% de su escuadra.
+0.50 por los SEAL raptado.

Tiempo: 20 minutos.

Misión 2: Asalto sorpresa.

Explicación:
El grupo SEAL a localizado una base dentro del poblado. En dicha base se encuentra unos de los mandos más altos de la FARC. Al parecer este, ha venido a dar unas charlas políticas a los soldados.

Objetivos:
*Equipo SEAL: Asaltar la base localizada, y raptar al mando de las FARC para su posterior recopilación de información.
*Equipo Terrorista: Eliminar al grupo SEAL, y proteger en todo momento al mando de las FARC.

Detalles:
-El mando de las FARC, solo podrá estar acompañado en todo momento por un soldado.
-Los miembros del grupo terrorista no podrán salir de la base bajo ningún concepto.
-El mando de las FARC no ira armando.


Puntuación:
+1 Equipo ganador.
+2 Si el equipo SEAL rapta al mando de las FRAC.


Tiempo: 25 minutos.

Misión 3: Despejando el camino.

Explicación:
La casa Blanca, a decidido enviar un blackhowk con material militar y mas soldados para desempeñar la misión con éxito. Nos consta que los terroristas cuentan con un sistema de radar, que delatara nuestro apoyo.

Objetivos:
*Equipo SEAL: Debe buscar el radar dentro del poblado y destruirlo.
*Equipo terrorista: Debe evitar que el grupo SEAL destruya el radar.

Detalles:
-Junto al radar no habrá ningún soldado terrorista.


Puntuación:
+1 para el equipo con menos bajas.
+1 al equipo SEAL si consigue destruir el radar.

Tiempo: 25 minutos.

Misión 4: Documentos.

Explicación:
Al no haber destruido el radar, el blackhard a sido derribado. Por suerte los ocupantes, han sobrevivido. Dentro del blackhard había una información muy importante sobre las misiones de espionaje y destrucción a elaborar. Se han de rescatar esos documentos, si el grupo terrorista consigue los documentos, tendrá mal fin la operación.

Objetivos:
* Grupo SEAL: Rescatar los documentos.
* Grupo terrorista: Encontrar los documentos.


Detalles:
-Los documentos, una vez encontrados, deberán de ser llevados a la base de comienzo de cada equipo, y mantenerlo allí hasta fin de partida.
-Una vez en la base, con los documentos el equipo no podrá salir de la base bajo ningún concepto.

Puntuación:
+1 por encontrar los documentos.
+1 por eliminar a mas del 50% del grupo enemigo.
Tiempo: 25 minutos.

Misión 5: VIP.

Explicación:
El equipo SEAL, a localizado el cohete dentro del poblado. Por ordenes de la casa blanca, deberá explosionar el cohete, y así evitar su lanzamiento.

Objetivos:
*Equipo SEAL: Deberá llevar al desactivador hasta el cohete, a allí activar el explosivo.
*Equipo terrorista: Deberá evitar la explosión del cohete, encontrando al activador del explosivo y eliminándolo a el, y al explosivo.


Detalles:
-El VIP puede ser custodiado en todo momento por uno o mas soldaos.
-El punto de detonación lo elegirá el jefe de grupo SEAL, desconociéndolo el grupo terrorista.
-El explosivo lo puede explosionar solo cuatro de los terrorista.

Puntuación:
+4 para lo SEAL por llevar el VIP al punto de extracción.
+4 para los terroristas por eliminar al VIP.
+1 por aniquilación completa del equipo contrario.

Tiempo: 25 minutos.

Estas son las misiones a realizar.

Ajeno a éstas, en el tiempo restante realizaremos las típicas partidas jugadas en dicha zona de juego. Mata mata, asaltos, banderas, etc.

NORMAS DE JUEGO Y CONDUCTA EXPUESTAS POR LA ORGANIZACIÓN:

Los equipo serán divididos en dos grupo, terrorista y seal.

El grupo TERRORISTA deberá de vestir entre: uniformes desérticos, ACU, tonos marrones, blanco, negro, o ropa de calle. Como prenda de cabeza/cuello deberá de llevar una palestina o pañuelo del color que sea.

El grupo SEAL deberá vestir: Verde en general ( woodland, flektarn, etc.), multicam ó OD. Como prenda de cabeza deberá de llevar una boina, casco o gorra ( ambas prendas del tipo que sea).

Como ya sabéis, todos los jugadores estarán OBLIGADOS a pasar por CRONÓGRAFO, cumpliendo las normas con referencia a potencias expuestas en nuestro foro:

http://amigosdelairsoft.foroactivo.com/legislacion-y-normativas-f3/potencias-limites-de-velocidad-y-distancias-de-seguridad-t116.htm

Para aquellos que vallan pasados de potencia, serán bien recibidos, pero se les limitara el juego en relación a distancia, disparo, etc.

NO PODRAN JUGAR REPLICAS DESORBITADAS DE POTENCIA. En tendemos como replica desorbitada, aquellas que superen 50 FPS por
encima de lo legal.

HORA DE QUEDADA PARA AMBOS GRUPOS:


A LAS 7 Y 40 MINUTOS AM EN LOS APARCAMIENTOS DEL LEROY MERLIN ( SAN JULIAN ).


La organización, almorzara al medio día en la zona de juego, y seguirá jugando por la tarde, todo aquel que quiera, podrá acompañarnos.

¡¡¡ MAXIMA PUNTUALIDAD !!!

Para esta partida lanzaremos invitaciones a los amigos del grupo GOA, a los amigos de UKB y a los amigos SPETSNAZ.

Esta invitación esta realizada sólo, a los miembros de estos clubes.

¡¡¡ OJO !!! NO tenemos preferencias con estos clubes. Se han invitado solo a estos, porque, GOA y SPETSNAZ son los clubes que siempre nos
acompañan. Con relación a UKB, se les a invitado porque nunca antes han jugado en Estepona, y sabeos que tienen interés por ir a dicha zona.

No invitamos a mas clubes porque de ser así, seremos mucha gente.

Abro lista de apuntados:

GRUPO SEAL:

1º VASILI.
2º TORERO.
3º TORERO PADRE.
 
 
GRUPO TERRORISTA:

1º BOXER.
 
 
Saludos cordiales.

BOXER Y KERO.

PARTIDA ORGANIZADA POR AMIGOS DEL AIRSOFT. BOXER Y KERO.

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Actualizo lista de apuntados:

GRUPO SEAL

1º VASILI.
2º TORERO.
3º TORERO PADRE.
4º WOLFGANGUS ( HERMANO DE KERO).
5º Chewaka, sniper, shooter, Narciso.... como prefirais
 
GRUPO TERRORISTA

1º BOXER.
2º KERO.
3º POLO (TIO DE KERO).
4º NANO ( AMIGO DE KERO).

Saludos.

BOXER.

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COPIO Y PEGO DEL FORO AMIGOS DEL AIRSOFT:

Buenas compañeros.

Me alegra ver a los SPETSNAZ entre nosotros para este día de juego, ahora va la cosa encaminada.

SPETSNAZ se ha hecho un grupo MUY FUERTE. si se apuntan ellos ... todo da la vuelta.

ACTUALIZO LISTA DE APUNTADOS, cambiando a recluta y hoplita, puesto que van de verdes y se que no les importara:

ACTUALIZO LISTA:

GRUPO SEAL

1º VASILI.
2º TORERO.
3º TORERO PADRE.
4º WOLFGANGUS ( HERMANO DE KERO).
5º MINIMAJO.
6º KERO.
7º POLO (TIO DE KERO).
8º NANO (AMIGO DE KERO).
9º RECLUTA PATOSO
10º HOPLITA

 
GRUPO TERRORISTA

1º BOXER.
2º leonel
3º sogost (duda)
4º kitty
5º ADÁN
6º kinout
7º billiam
8º Kalish
9º Antolin
10º Bigboss
11º Manu (duda)
12º Samu (duda)
13º Fabian
14º trujillo

Saludos.

BOXER.

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Hola hola compañeros.

ACTUALIZO LISTA DE APUNTADOS:

GRUPO SEAL

1º VASILI.
2º TORERO.
3º TORERO PADRE.
4º WOLFGANGUS ( HERMANO DE KERO).
5º MINIMAJO.
6º KERO.
7º POLO (TIO DE KERO).
8º NANO (AMIGO DE KERO).
9º RECLUTA PATOSO
10º HOPLITA
11º Adán
12º Mac (duda)
13º TERRY69
14º TORRES

GRUPO TERRORISTA

1º BOXER.
2º leonel
3º sogost (duda)
4º kitty
5º kinout
6º billiam
7º Kalish
8º Antolin
9º Bigboss
10º Manu (duda)
11º Samu (duda)
12º Fabian
13º trujillo
14º Jesús (duda)

Me a informado el compañero Gusano y sus soldados que quizas se unan a la batalla. A la espera de confirmación estamos.

Saludos.

BOXER.

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se va a armar una buena . Parece que la partida va a ser spetsnaz y Boxer contra el mundo.

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